التخطي إلى المحتوى الرئيسي

المشاركات

عرض المشاركات من أغسطس, ٢٠٢٤

قبل ان تتعلم البرمجة - تعرف على اكثر من 400 مبدأ من مبادئ البرمجة (لن تجدها في المحتوى العربي ) مع الادوات المطلوبة لتطبيق كل مبدأ ونبذه عن كل مبدأ -مقال طويل

 نظريات البرمجة هي المبادئ والأسس التي توجه تصميم وتطوير البرمجيات. تعتمد هذه النظريات على مفاهيم رياضية وعلمية لتقديم إرشادات حول كيفية كتابة وتنظيم الشيفرة البرمجية بطرق فعالة وقابلة للصيانة. إليك بعض النظريات والمفاهيم الرئيسية: البرمجة الكائنية (Object-Oriented Programming - OOP) : المبدأ : تعتمد على تقسيم البرنامج إلى "كائنات" تمثل أجزاء مختلفة من التطبيق. هذه الكائنات تحتوي على بيانات (خصائص) ووظائف (أساليب). المفاهيم الأساسية : الوراثة، التغليف، التعددية، والتجريد. البرمجة الوظيفية (Functional Programming) : المبدأ : تعتمد على الرياضيات، وخاصة نظرية الدوال، حيث تعتبر البرمجة كتعريف للدوال الرياضية وتجنب حالة البرنامج المتغيرة. المفاهيم الأساسية : الدوال الخالصة، التلازم (Recursion)، والوظائف من الدرجة الأولى. البرمجة التفاعلية (Reactive Programming) : المبدأ : تركز على تدفق البيانات والتفاعل مع الأحداث المتغيرة بمرور الوقت. المفاهيم الأساسية : الملاحظات، الدفق (Streams)، وربط البيانات التفاعلي. البرمجة المنطقية (Logic Programming) : المبدأ : تعتمد على المنطق الرياضي، ح...